Продюсер игр в студию GamePie

Минск, Киев, Варшава, Пафос Удалённо Опыт: от 3 лет АБ‑тесты

SayGames — один из крупнейших издателей мобильных игр в мире, наше портфолио насчитывает 80 игр жанра hyper casual и более 3 миллиардов установок на основных мобильных платформах. Мы активно растем, выходим на новые рынки, сотрудничаем с большим количеством студий разработки.

Задачи

Работа с игровыми механиками.

Анализ результатов фичей и проекта в целом, улучшение существующих фичей для достижения целей по улучшению показателей проекта.

Работа с игровой аналитикой и балансом: составление гипотез для повышения показателей и качества, как фичи или продукта в целом.

Работа с отделом аналитики, участие в настройке монетизации и внутренней экономики продукта.

Анализ целевой аудитории, их предпочтения и ожидания.

Мониторинг новых продуктов и потенциально интересных фич среди других игр.

Участие в развитии гейм‑дизайнеров и левел‑дизайнеров, помогать прокачивать их навыки.

Сопровождение и контроль процесса разработки событий от прототипа до релиза совместно с PM проекта.

Планирование развития проекта, составление LiveOps и Roadmap совместо с PM проекта.

Отсмотр и оценка качества версий игры на этапах разработки посредством отсмотра билдов.

Команда

Внутренняя студия SayGames — это команда профи с огромным опытом и несколькими выпущенными хитами. В студии построены все процессы, закрыты все ключевые позиции, команда слажена и умеет выдавать продукты мирового уровня с аудиторией в десятки и сотни миллионов загрузок.

Требования

Отличное понимание специфики игрового мобильного рынка, монетизационных моделей мобильных игр, hypercasual и casual игр.

Опыт работы с игровой аналитикой, проведение AБ‑тестов.

Наличие художественного вкуса и понимание принципов работы с UI/UX.

Опыт работы в игровой индустрии не менее 3‑4 лет.

Опыт работы продюсером проекта не менее 2 лет.

Опыт работы ведущим игровым дизайнером не менее 3‑4 лет.

Опыт координирования командой гейм‑дизайнеров.

Опыт создания игровой документации: ГДД, концепты, технические задания.

Понимание процессов разработки мобильных игровых продуктов.

Опыт оперирования выпущенных игр, продуктов или проектов.

Умение чётко и корректно излагать свои мысли, умение общаться и доносить информацию до команды (художникам, программистам, дизайнерам, тестировщикам, аналитикам).

Умение корректно доносить фидбек, конструктивную критику команде или отдельному специалисту.

Интерес к мировым тенденциям игр.

Наличие игрового портфолио, выпущенных продуктов, игр или проектов.

Условия

Индивидуальные подарки на дни рождения.

Компенсация спорта.

Организованные обеды в офисе.

Компенсация медицинского обслуживания.

Релокация сотрудников в один из офисов компании.

Занятия английским языком в офисе.

Комфортные условия работы и отдыха — гибкий график, офис в центре города, современное оборудование и т. п.

Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов, а курсы английского языка проходят в онлайн‑формате.

Спасибо!

Надеемся поработать вместе!

Расскажите о себе

Место работы
Мы временно сохраняем в куки то, что вы напишете. Если вы начали заполнять форму, значит вы с этим согласны.
Ошибка отправки. Попробуйте ещё раз или расскажите нам о себе по почте: info@saygames.by
Мы временно сохраняем в куки то, что вы напишете. Если вы начали заполнять форму, значит вы с этим согласны.